玩家达到40级加入阵营后可以参与阵营战活动。
阵营战活动时间为每周的周一、周三、周六21:10~21:30。
进入阵营战后,玩家自动切换为战斗模式,可以攻击敌对阵营的玩家。击杀敌对阵营玩家、采集阵营物资、击杀魔兽都可以在战场上获得积分,同时为自己阵营增加积分。
本阵营所有玩家的积分总和计算为阵营积分。
活动结束时,阵营积分高的阵营获胜。
进入战场之后两个阵营分别处于不同的出生点,自己阵营的出生点会有能给己方伙伴加血的阵营恢复守卫和能攻击敌对阵营玩家的阵营伤害守卫。
复活后待在出生点回血是非常安全的。
战场中间是对战区域,在对战区域中玩家可以定时获得比复活安全区域中多两倍的经验奖励。击杀敌对玩家是战场中获得积分的主要途径,连续击杀敌对玩家还可以获得连杀奖励。自己的角色死亡则会中断连杀。
在战场左边的统计界面中可以查看战场排名和战场目标。
战场目标是战场中除了积分之外的额外奖励,达到要求的目标即可获得对应道具。
每天的战场结束之后会根据玩家积分进行排名,对应排名获得战功奖励。排名越前,获得的战功越多,获胜的阵营有额外的战功奖励。
战功可以在兑换商店中兑换技能书等珍稀道具。